Afterlove EP

Posiblemente es de las vivencias más dolorosas, y también la más complicada de afrontar. Tras el fallecimiento de un ser querido, la forma de elaborar el duelo depende de cada persona. Por ejemplo, algunas mostrarán una respuesta adecuada, incluso experimentarán un crecimiento personal o de aprendizaje de nuevas capacidades, mientras que otras se sentirán paralizadas y encontrarán grandes obstáculos a la hora de realizar sus actividades cotidianas durante varios años.

El duelo y la muerte son temas recurrentes en los videojuegos desde tiempos inmemoriales, y es que se trata de procesos y vivencias transversales que tarde o temprano todos tenemos que afrontar. Videojuegos como  Afterlove EP, una mezcla de aventura narrativa y novela visual con elementos de juego musical.

Los primeros momentos del juego se centran en narrar los momentos definitorios en la relación entre Rama y Cinta. Una charla entre bastidores, un concierto entre amigos, una reunión para simplemente tener una conversación informal… Es un retazo sacado directamente de las aventuras conversacionales, pero hace una labor extraordinaria para componer el personaje de Rama, un joven músico que lucha por seguir adelante con su vida.

La muerte es una experiencia universal

Porque la vida a veces toma un giro inesperado y todo salta por los aires. Hay cosas que no se pueden arreglar y lo único que queda es decidir qué hacer con los restos, si seguir adelante o quedarse paralizado para siempre. Son preguntas difíciles, que de una forma u otra nos afectan en los momentos más dramáticos de nuestra vida, y que tienen una resonancia total. Afterlove EP, con gráficos sencillos pero de gran belleza y unos personajes interesantes, plantea cuestiones incómodas sobre nuestra forma de abordar el sufrimiento más descarnado.

Porque si así lo queremos, Rama puede ser todo un ejemplo de superación y de lucha continua a lo largo de todo el juego o bien todo lo contrario. Pero lo es, gracias a que consigue encontrar ciertos elementos a los que agarrarse para poder seguir luchando, inconscientemente, por acabar curando su enfermedad.

El título consigue asfixiarte y hacerte sufrir gracias a su lograda ambientación, pero es quizás a nivel sentimental donde logra hacer sentir verdadero dolor al jugador. Porque el dolor necesita ser compartido para poder superarse por completo, aunque el doliente que ha perdido a un ser querido también necesita soledad.

Memorias y emociones

En 1955, George Kelly presentó la teoría de los constructos personales como una alternativa a los dos principales enfoques que estaban vigentes para entender la comprensión humana: el conductismo y las teorías psicodinámicas (psicoanálisis). Esta corriente desafió el pensamiento psicológico existente.

La premisa de la teoría de los constructos personales de George Kelly era directa, pero radical. Este afirmó que las personas nunca conocen el mundo directamente, sino solo a través de imágenes que ellos crean del mismo. De esta forma, concibe al ser humano como un científico que construye y modifica con la experiencia sus conocimientos e hipótesis.

Los constructos, por lo tanto, son los mapas mentales que tenemos de la realidad, además de sus opuestos. Como resultado, para definir qué es algo es necesario averiguar lo que no es, según la teoría de Kelly. Por ejemplo, ser feliz para ti puede ser diferente de lo que es ser feliz para otro, dependiendo de cómo interpretemos cada uno lo que significa estar mal a nivel emocional.

Afterlove EP hace énfasis en la individualidad en la teoría de construcciones personales a través de Rama y la forma en la que no es capaz de afrontar el duro proceso de seguir hacia adelante, poniendo de manifiesto que todos los eventos que suceden están abiertos a múltiples interpretaciones, lo que a su vez determina su comportamiento, sentimientos y pensamientos sobre una visión deformada de Cinta.

La importancia de reconectar con nosotros mismos

Otro de los hilos por los que  se mueve Afterlove EP es su clara vocación social. El juego plantea numerosos interrogantes al jugador que quedan en su mano. Podremos entablar amistad (y algo más en ciertos casos) con diferentes personajes. Estos irán confiando poco a poco en nosotros a medida que pasemos tiempo con ellos y les digamos lo que «quieren oír», trayéndonos al concepto de las máscaras sociales.

Afterlove EP incita al jugador a forjar estos vínculos. No ya solo por lo interesantes que son las vidas de estos personajes, cuyos problemas y preocupaciones son tan reales como los que podría tener cualquier de nosotros, sino porque ofrece diversas rutas argumentales cuyas consecuencias se manifiestan al final de la aventura. De esta forma, el juego nos invita a conocer sus intrahistorias de una forma veraz, provocando que sintamos que somos realmente útiles y encima otorgándonos pequeños momentos por estar ahí.

Al final, no todo es tristeza, infelicidad y pesadumbre; entre todas las malas cosas que pasan en la vida, también hay momentos buenos que deben aprender a reconocerse y crecer con ellos, incluso en los terrenos más adversos. Ese es el mensaje más importante que aborda la historia de Afterlove EP, reconstruir en lugar de claudicar cuando todo parece destruido; y no se necesitan grandes cosas para lograrlo, o para ayudar, sólo pequeños detalles como un gesto amable o palabras de aliento, cuando lo que se necesita es precisamente eso, apoyo y solidaridad para hacer de la vida algo agradable, productivo y satisfactorio.

Este análisis ha sido realizado gracias a una clave digital de PC facilitada por Double Jump.

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