Análisis de The Dead Tree of Ranchiuna, una sociedad sin empatía
Analizamos The Dead Tree of Ranchiuna, un viaje que explora cuán injusta puede ser una sociedad que es despojada de toda su humanidad.
Análisis de Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth, decadencia y esperanza
Analizamos Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth, un viaje en forma de juego de acción y exploración en 2D al estilo metroidvania.
Análisis de Theatre of Sorrows, en las montañas de la locura
Analizamos Theatre of Sorrows, un viaje de terror cósmico lovecraftiano con una escritura, gestión de recursos y exploración muy atractivas.
Análisis de Shadow Man Remastered, regreso a la Zona Muerta
Analizamos Shadow Man Remastered, un clásico olvidado a través de dos mundos, el de los espíritus y el real, lleno de estilo y con una atmósfera extraña.
Análisis de Windjammers 2, la idea del deporte extremo
Analizamos Windjammers 2, un refrescante divertimento con una atmósfera visual única que representa el precio de querer ser el mejor en pista.
Análisis de Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure, una novela negra hecha videojuego
Analizamos Lacuna - A Sci-Fi Noir Adventure, una obra que nos muestra los claroscuros y la indudable presencia de las sombras del género noir.
Análisis de The Company Man, la lucha contra el capitalismo
Analizamos The Company Man, un juego de plataformas de acción clásico en 2D que refleja la evidente avaricia que mueve a las grandes multinacionales.
Análisis de Mary Skelter 2, una historia de locura
Analizamos Mary Skelter 2, un juego de mazmorras en primera persona que combate las manchas de sangre y la locura.
Análisis de Heaven Dust 2, el alumno aventajado
Analizamos Heaven Dust 2, una propuesta amparada en las aventuras clásicas de terror y supervivencia que bebe del primer Resident Evil.
Análisis de Hollow 2, libérame de este infierno
Analizamos Hollow 2, un juego de acción en primera persona con una atmósfera perturbadora que se queda muy lejos de salir del infierno